Gran película, de carácter tegnológico, así como con una gran cantidad y calidad de efectos, simplemete asombrosa en el ámbito audiovisual, me pareció un buen ejemplo para nuestra clase de multimedia, ya que explica el papel de los usuarios y de los programas, dentro de los sistemas interactivos, es decir dentro del contexto de esta película, se muestra la gran cantidad de opciones que tiene el usuario para crear y cambiar el entorno visual en el que se desenvuelve, haciendo una interacción de mayor grado y teniendo un amplio control de su entorno.
En cuanto a la relación de estos sistemas de información con el ámbito de diseño, es de gran importancia ya que crea mayor interacción y permite una comprensión y desarrollo del tema, de una manera más profunda. Así mismo en casos de videojuegos hay un amplio contenido para desarrollar de forma creativa, como en la película en donde el diseño se encuentra desde el ambiente en el que se desarrolla la película, hasta el vestuario y look de los actores. En este punto hay que aclarar que el vestuario da un gran empuje a la historia ya que combina con los sets en donde fue grabada. El papel de los usuarios sorprende ya que, aún con el golpe de estado que le dieron los programas al creador, se sabe de su superioridad y por ello se le teme. También esta bien desarrollados los grafícos al presentar a Clu como una especie de animación para diferenciar del papá de Sam. En general es una buena película en donde se explica el funcionamiento de un videojuego con recursos audiovisuales atractivos que para el público que la ve, lo engloba de forma perfecta en la historia y lo hace sentir parte de ella.
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