• Bodegón

    Primer render hecho en 3d max.

  • Superman

    Animación de Flash.

  • Café

    Prueba de iluminación y manejo de cajas en 3d Max

  • Autodesk

    El 3d y autodesk.

  • Shampoo

    Animación 3d Max.

Un poco de diseño editorial

Ahora que la función escolar del blog, ha llegado el momento de usarlo como medio de difución de mi trabajo en diseño en está entrada será mostrando trabajos de mi primer año en lo editorial...


After Effects....


Otro ejemplo de reactor..

Ejemplo de reactor..


Un nuevo menú...


Bicho...


Dummies...


Huesos...


Concurso del cartel "Muestra Fílmica CUEC 2012"


Como un proyecto extra clase hay que realizar un cartel para el concurso del CUEC, pero antes de comenzar a realizar una lluvia de ideas para bocetar primero hay que hacer una breve investigación, que nos ayudará a conocer más del centro, mejorando el proceso de diseño y el resultado, ajustandonos a las necesidades del proyecto.

Super Spray




Ejemplos de animación hechas en clase....

 

Esta animación es de las últimas realizadas en clase en donde la cámara y los objetos se mueven gracias a Path constrain o Path Deform.

En está animación se utilizan varias copias de instancia para lograr un mayoría de objetos moviendose e interactuando y haciendo más real el render. Al igual que el anterior se usaron Path Constrain.

Nota: Posteriormente seguire subiendo animaciones más complejas y mejor logradas.

Uso de cajas en diseño...





Un nuevo ajedrez...

Un render más,donde gracias a la luz se logra un mejor resultado y la herramienta lathe es la principal para lograr las figuras de ajedrez.



Más ejemplos de luz ...

A continuación se muestra más aplicaciones que se le pueden dar a la herramienta de luces utilizada para mejorar la ambientación y hacer que nuestro render se vea más real.




Al fin el bodegón

Después de practicar con la múltiples herramientas vistas en clase, al fin pude realizar un render atractivo de bodegón, utilizando lo visto en clase y otras vistas en tutoriales...he aquí el resultado.

Primera prueba...


3d y lo editorial


3ds Max

Imagenes 3D

 

Tic



Como el nombre lo dice TIC, es solo una herramienta para el mundo digital, al que la población puede tener acceso para desarrollarse más en el tratamiento y difusión de la información. En el caso de los diseñadores, esta herramienta es de vital importancia para la investigación y producción de diseño funcionando como una estrategia de comunicación. Uno de los ejemplos más destacables del TIC, son los blogs y en la actualidad las redes sociales que cumplen un papel en la transmisión de la información, comparable con los medios de comunicación más importantes (Televisión, radio, medios impresos, etc.) Esto permite a los diseñadores un mayor abarcamiento de su público meta, así como un estudio más detallado de este ayudándolo a lograr mejores resultados. Gracias a esto el diseño de experiencias es más factible al saber lo que nuestros clientes esperan de los compradores, teniendo una mayor interacción  de nuestro producto con el público.

Es en esta época en donde aquello realizado en multimedia y con recursos visuales, son más recurrentes, esto tal vez se deba a que la interacción de los usuarios es mayor y mejor con los productos. Permitiéndole a este un sinfín de posibilidades de desarrollo a escoger (experiencia). Siendo esto una de las principales virtudes de los productos actuales, esto lo logran mediante páginas web y un contacto más personal a través de blogs y redes sociales tomando en cuenta sus opiniones y brindándoles toda la información que ellos necesiten, haciéndolos sentir  importantes y únicos con su adquisición o preferencia del producto. Es a esto último a lo que tiene que recurrir el diseñador en este momento y la mejor manera es mediante TIC agotando todos los recursos para la satisfacción del cliente y de los usuarios.

Y para que quede más claro en donde se aplican las TIC