Esta animación es de las últimas realizadas en clase en donde la cámara y los objetos se mueven gracias a Path constrain o Path Deform.
En está animación se utilizan varias copias de instancia para lograr un mayoría de objetos moviendose e interactuando y haciendo más real el render. Al igual que el anterior se usaron Path Constrain.
Nota: Posteriormente seguire subiendo animaciones más complejas y mejor logradas.