• Bodegón

    Primer render hecho en 3d max.

  • Superman

    Animación de Flash.

  • Café

    Prueba de iluminación y manejo de cajas en 3d Max

  • Autodesk

    El 3d y autodesk.

  • Shampoo

    Animación 3d Max.

¡¡Tron en Hipermedia!!

Gran película, de carácter tegnológico, así como con una gran cantidad y calidad de efectos, simplemete asombrosa en el ámbito audiovisual, me pareció un buen ejemplo para nuestra clase de multimedia, ya que explica el papel de los usuarios y de los programas, dentro de los sistemas interactivos, es decir dentro del contexto de esta  película, se muestra la gran cantidad de opciones que tiene el usuario para crear y cambiar el entorno visual en el que se desenvuelve, haciendo una interacción de mayor grado y teniendo un amplio control de su entorno.


En cuanto a la relación de estos sistemas de información con el ámbito de diseño, es de gran importancia ya que crea mayor interacción y permite una comprensión y desarrollo del tema, de una manera más profunda. Así mismo en casos de videojuegos hay un amplio contenido para desarrollar de forma creativa, como en la película en donde el diseño se encuentra desde el ambiente en el que se desarrolla la película, hasta el vestuario y look de los actores. En este punto hay que aclarar que el vestuario da un gran empuje a la historia ya que combina con los sets en donde fue grabada. El papel de los usuarios sorprende ya que, aún con el golpe de estado que le dieron los programas al creador, se sabe de su superioridad y por ello se le teme. También esta bien desarrollados los grafícos al presentar a Clu como una especie de animación para diferenciar del papá de Sam. En general es una buena película en donde se explica el funcionamiento de un videojuego con recursos audiovisuales atractivos que para el público que la ve, lo engloba de forma perfecta en la historia y lo hace sentir parte de ella.


¡¡Hipervínculo!!

El pasado viernes se comenzó a ver algunos factores importantes al momento de realizar nuestra página web, uno de ellos son los hipervínculos. Aquellos botones de nuestra página que nos permiten navegar por su contenido, mostrándonos un previo en el índex (página principal), que en nuestra página fue hecho con una parte de nuestra imagen óptima, este nos llevara a una nueva página con el contenido que deseábamos ver y con un botón que nos llevara de nuevo a la página principal. Este ultimo debe distinguirse para ayudar al usuario a regresar a nuestro menú principal. 
Entonces podemos definir a un hipervínculo como aquel botón o previo (imagenes), que nos llevará a un nuevo contenido, ya sea en la misma página o abriéndonos una nueva pestaña o ventana, a continuación se explica graficamente:
Aquí mediante la primera pagina web realizada en clase, se explica con una señalización el papel del vínculo en el sitio, después se explican los tres estados de cambio que puede tener para ser más indicativo e interactivo para el usuario, primero es solo un botón, después se pasa el mouse y puede tener un cambio, indicando una reacción y una nueva opción de página y el último estado es cuando es presionado y ahora nos dirigimos a una nueva página.
Y entonces ya en nuestra página, también nos aparecerá un hipervínculo que nos llevará de regreso a nuestro sitio principal.

¡¡Mapa mental!! " Escribir programas interactivos", Xavier Berenguer

Se coloco en el blog de profesor un articulo sobre los programas interactivos, en el se relatan sus características más importantes para un buen funcionamiento, algunos ejemplos y consejos sobre como realizar uno con éxito. A continuación se muestra un mapa en el que se rescataron los conceptos principales para entender a los programas interactivos.

Aquí esta el nuevo mapa mental con información más sintetizada, para una mayor retención de datos acerca de los programas interactivos.

Y empieza la página web!!!

Ya han pasado solo dos clases, y aunque en una no hubo la oportunidad de profundizar de lleno en el tema de las paginas web, debido a una salida inesperada del profesor, este viernes 19 de agosto al fin ¡¡se pudo!!, el profesor explico la importancia de las imágenes optimizadas para subir a un sitio web, pensando siempre en los visitantes que tendrá, por lo que una imagen optimizada será de fácil descarga al momento de acceder al sitio. Explico el proceso adecuado, una disminución en los pixeles, en la resolución y al momento de guardar en Quality, siempre cuidando que la calidad que se pierda no sea demasiada y listo. Tenemos imágenes para subir a web.

y entonces comenzamos a usar el Fireworks, se aprendió a realizar una imagen en formato png con vínculos utilizando las imágenes optimizadas anteriormente y botones para acceder a ellas, claro todo con un diseño atractivo y organizado.

Mi nueva clase.

Comienza una nueva etapa de aprendizaje y ahora el mundo de lo digital abre sus puerta para mi, en este nuevo semestre los conocimientos crecen y ahora toca el turno del ámbito de la multimedia, durante el periodo escolar se enseñara la importancia de la hiper media, que en la actualidad es de vital importancia para el diseño debido a la cantidad y calidad de experiencias que se le ha estado brindando a los consumidores de grandes marcas, haciendo que estas mantengan su estatus en la sociedad y sean conocidas por ser innovadoras y estar preocupadas por la comodidad y satisfacción de sus clientes. Nuestro principal ejemplo "El Internet" que ahora permite socializar y mantener relaciones de comunicación con las personas de nuestro alrededor, también brinda información de los productos y ofrece múltiples actividades de entretenimiento para los usuarios, siendo más atractiva y original manteniendo una innovación ante sus principales competencias.